ドラクエ 映画 ひどい。 ドラクエ映画が酷評されているようです(´・ω・`)

映画ドラゴンクエストユアストーリーつまらないし面白くない!最低最悪の駄作の理由や評価・感想

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3のゲド戦記が2. 597• しかし今回のの映画化に、というゲームで幼少期を過ごした私は強い感慨を覚えていました。 少し視点が変わるんだけど 僕は映画を見る前からとある情報が心に残っていたんですよね。 映画観てここまでの不快感は初めて。 それどころか以前にひとつの「世界」としてすら成立していません。 すべての動きが止まってしまった世界で、リュカだけが意識を保っていたのです。

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二ノ国(映画)が酷い・つまらないと酷評!ドラクエとの比較も!

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音楽がゲームと同じで素晴らしいので面白いし楽しめる いつもたくさんのコメントありがとうございます。 とりあえず以下の箇条書きを読んでください• 総監督には「ALWAYS」シリーズの山崎貴、監修に「ドラクエ」の生みの親・堀井雄二が携わっており、公開前からファンの期待値は高まっていました。 あの有名なドラゴンクエストのアニメ映画ということで、気になっている方は非常に多いと思います。 ここで 「じゃあ、なんでワザワザ『ドラゴンクエスト』を騙ったのか?」 という疑問に突き当たる。 だから各キャラを消そうとした行為も、わかる。

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ドラクエ映画は大コケ?観客動員数と興行収入や主題歌サントラの売上は?|マシュとマロのふたりごと

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ドラクエ映画の観客動員数と興行収入は? 8月3日、4日の二日間の観客動員数は21万5000人、興収3億900万円とのことでした。 ラストシーンが最低最悪で面白くない駄作 が、最後にやられた。 原作ゲーム画面でダイジェストをしている以上、一本の映画として成立させることを諦めている• 1,473• ここにクソゲーたるこのドラクエ映画を持ってくると クソゲー+虚無ゲー+トラウマの三重苦ですよ。 お願いだから嘘だと言ってほしい。 問題作!『アルキメデスの大戦』が山崎貴の良いところを集積した傑作なら、こっちは山崎貴の無神経さを煮詰めたようなアレ。 最終的に主人公のリュカは 冒険が終われば、ゲームも終了するといったことを受け入れて、家族たちと自分の町へ戻ることを決意するところで物語は終了します。

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『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』がクソ映画過ぎる5つの理由

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『スライムはの象徴!そこから引き抜かれるで、ゲームなんて嘘っぱちなんて言うやつに見せつけてやろうぜ!』 これはラストの展開で伝えたかったであろうメッセージを私の言葉で書き起こしたものです。 大冒険の末のラスボスが白い顔のウィルスってなんなんですか?w ミルドラースのプログラムに入り込んだウィルスってなんなのよw 結局パッとしないサラリーマンの夢オチを観客が観ている設定は誰得? 白い顔のミルドラースの存在も伝えたかったこともはっきりしないし、久々に凄い作品を観てしまったなと驚きます。 普通のプレイヤーなら一般的な「 ゲーム」をプレイしている時点でとうに気づいている話で映画鑑賞中も「世界」に入り込んでいるにも関わらず、その世界を壊す権利が誰にあるのか。 今回、フル3DCGで映画化される『ドラゴンクエスト ユア・ストーリー』の総監督は、山崎貴が務めています。 ネタバレ! クリックして本文を読む DQ1〜7までリアルタイムでプレイし続け、公式の攻略本も一度クリア後(当時はゲーム自体の発売よりかなり後に発行)に楽しみにしながら待ち、やり込みする、とかなりヘビーに楽しませて頂き、その中でDQ5はSF、PS、DSとそれぞれ2〜300時間はプレイしてきた一番のお気に入りです。 ゲーム画面の登場、ほぼ原作に忠実な流れ……さらにはドラクエの音楽。

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ドラゴンクエスト ユア・ストーリー : 作品情報

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「こんなのじゃない!」と駄々をこねてしまうかもしれない。 主人公(リュカ)の娘をはじめ、主要キャラでも登場しない人物がいる• ドラゴンクエスト ユア・ストーリーの感動シーンは? マロとしては、ビアンカとアルスの再会シーンです。 ただ、序盤・中盤の展開やアニメーションの美しさやBGMなど、高い評価を得ている部分もある。 描ききれないのであれば残す部分と捨てる部分を明確にすべきで、特に恋愛模様の部分に関しては短期間で結婚までこぎつける展開は登場人物たちの人間性に問題があるように思われます。 面白いか面白くないかで言えば面白かった。 かといって割り切って原作の雰囲気を懐かしもうとしても、の世界観を表現することさえできていない そんなこんな破綻を抱えたまま物語はクライマックスへ。 — すぎ sugipack ドラクエ映画のあまりの衝撃に品川駅で乗る電車を間違えて「あれ?なんでこの駅にいるの?」みたいな感じに今なってる。

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【悲報】映画『ドラゴンクエストⅤ』、あらすじでネタバレしてしまう… : あにまんch

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— GiGi gigir ユアストーリー、オチの是非云々以前に全編に渡って退屈なので、オチだけ確認したい人は終了10分前に入場すると良いと思う。 この2点台と言うなかなか無い低評価により本来観て頂けていた方々に正当評価をもらえる機会が無くなる可能性がある事、数多の名ばかりの評論家を含む世に合わせた作品の評価する行為が蔓延する事、この作品によって本当に危機感を感じました。 物語の展開的に仕方がないですが、 ブオーンやゲマ以外のモンスターとの戦闘はけっこうあっさりでしたね。 もフローラも実質に来て初めて登場したキャターなので、ワンナイトの勢いで結婚相手を即決しているような状況• 176• 「自己暗示」を打ち破る際の描写(フローラと結婚するように自己暗示をかけていた)• 解説 1986年の第1作発売以来、シリーズを重ねて国民的RPGとして人気を誇る「ドラゴンクエスト」の5作目で、92年に発売された「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」を原案に3DCGアニメ映画化。 ああいう路線で普通に原作に忠実に王道映像化してたら評価は50倍だったな メタ要素とかいらねえよ。

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ドラクエ映画は大コケ?観客動員数と興行収入や主題歌サントラの売上は?|マシュとマロのふたりごと

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例えば、 序盤で「これはVR世界なんだな」と観客にもわかるようにしていれば(面白かったか面白くなかったかは別として)観客も覚悟して観られたのだから、ここまで炎上しなかったはずだ。 たとえば、最初から不穏な要素を感じさせる「超進化した未来のゲーム」をやり始めて、ウイルスが攻めて来て、それを仲間のモンスター(実は最強のアンチウイルスソフトを持っている)と退ける……というストーリーは、わからなくもない。 原作ファンだった私も早速映画を見に行きました。 194• しかし、終盤にあっさり一撃で倒されたのには驚きましたね 笑 一方、ブオーンについては良かったと思います。 ラストシーンが最低最悪で面白くない駄作• 私もいくつか思い当たる節がある中で、映画を観ながら類似点を強く感じたのは、同時期に公開された映画『劇場版 Over Quartzer』でした。

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ドラクエ映画は炎上必須!?あらすじと感動シーンや結末ネタバレ!|マシュとマロのふたりごと

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天空三部作なのに ロトの剣を出すな。 しかし、この作品は全ての真ん中を通って宇宙の果てまで行ってしまったので、何を伝えたいのかが分かりません。 3,703• あのオチ。 ただ、 映画の感想については『面白くない』『酷い』との声もあります。 というわけで 僕みたいな生粋のゲーマーたちを完全に納得させるためには ゲームから何も改変しなければ良かったかもしれません。

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